纽约大学倾向于培养毕业生成为具备全能型经验的游戏设计师,更像是培养通才。虽然你可能会选择一两个专业方向,但该专业更注重培养独立游戏开发能力,让你能够灵活地参与游戏制作的各个阶段,包括游戏策划、开发、美术、编程以及其他不同领域的工作。这意味着你将在毕业时具备广泛的技能和知识,使你能够随时适应游戏开发中的各种任务和挑战。下面,小编就为大家带来了2024年纽约大学游戏设计专业申请要求,希望对大家有所帮助:
本科申请要求
Master of Fine Arts (MFA) program
申请材料:
Personal Statement
不超过 2 页,PDF 格式。在个人陈述中,请告诉我们您对游戏最感兴趣的是什么,还可以分享您可以对此专业领域做出什么影响和贡献,是什么让您成为该计划的有力候选人等
Professional Resume
2 Creative Projects
其中可能包括数字游戏、非数字游戏、游戏相关网站、视觉设计、有关游戏的著作或其他创意项目。虽然欢迎您提交多个项目,特别是如果您想展示多样化的才能,但我们建议您仔细策划您的作品集,只展示您最好的作品。请单独上传您的作品,强烈建议不要压缩您的文件。
Crticial Game Alanysis
不超过 1 页,PDF 格式。是对游戏的一个或多方面的深入有见地的分析。我们不是在寻找游戏的描述,而是您应该展示对游戏运作方式的一些见解。
Transcripts
官方成绩单以PDF格式附上或邮寄至Tisch研究生招生部。
English Language Proficiency Test for non-native speakers
语言成绩
2 Letters of Recommendation
2封推荐信
作品集主要包含两部分内容:
第一部分是一篇小短文,其中需要回答几个问题:
1、为什么选择Game Center这个专业方向
2、对团队合作的理解
3、喜欢玩的游戏,并解释背后的原因
4、需要表达自己对游戏的愿景和看法
第二部分则是提交一个有创意的作品项目:这个项目可以是自己制作的小游戏、编写的程序、创作的小电影、创作的一段音乐或者有创意的writing sample等等。
在这部分,你可以展示自己在游戏设计或其他创意领域的才能,展现出独特的创造力和技能。这个作品项目是一个很好的机会,让你展示自己的创意和实践能力,以便更好地展现自己的潜力和适应性。
硕士申请要求
Game Design MFA
Game Design MFA是两年制硕士学位,学生在高度融合和跨学科的背景下学习游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发人员,以及未来游戏领域的艺术家。
2年的课程包括以下领域:
游戏设计—游戏设计是怎样工作的,怎样使用电脑和其他媒体来创造有意义的互动经验
游戏制作—面向数字游戏的创建
游戏研究—关于游戏的批判理论与学术探讨
游戏历史—从古代棋盘游戏到当今电子游戏的整个游戏史的分析
Studio课程—重点放在数字游戏的协作小组创作中
论文—课程第二年的重点,学生可以单独或分组研究所选项目
游戏实验室—对特殊的游戏类型或设计者的游戏工作进行深入的分析
选修课–涵盖了从游戏设定到游戏及玩家等各方面的大量课程(游戏心理学及情绪方面的课程)
另外,游戏设计研究生专业的学生们还可以参加NYU其他任何一门专业课程的选修,其中大部分本专业同学都参与了NYU著名的ITP设计计划,并从中学习了交互设计。
你也可以与著名的电影系的学生一起制作游戏剧本,也可以在工程学院学习程序,电脑等相关的课程。
1、语言建议TOEFL 100+ (但没有限制最低分数要求,会根据其它材料综合考虑)
2、作品集:一个或两个项目
a、可以包括数字游戏,非数字游戏、与游戏相关的网页设计或其他创意项目
b、每个项目都必须随附一份一页的设计声明
3、不超过一页的个人简历
请列出你曾经从事过的与游戏相关的项目,还有其他的学习和工作经历。
4、不超过2页的个人陈述
与大家一起分享自己在这款游戏中最喜欢做什么,并且计划以后要做的方向。
5、一个批判性的行业分析报告
6、两封推荐信
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