宾夕法尼亚大学位于美国的文化名城费城,在美国发展上占有很高的地位。宾大也是美国著名的八大常春藤校之一,综合排名常年位于全美前十,所以无论是在申请难度还是在报考程度上都很高。
宾大利用自己在理工科和计算机方向上的优势,,开设了计算机图形与游戏技术硕士专业。
学习该课程需要一定编程基础,课程中不教语言( OpenGL还是会稍微带过一点)。课程项目以写代码实现渲染器、各种simulation为主。还有一门游戏课是必选,课程后半部分自己分组实现一个小游戏组内分工自己选,但课程前半部分所有人都需要完成一个飞船打陨石的小游戏,因此也需要写代码。
在宾大学习计算机图形与游戏技术硕士专业,学生们要学习的课程包括:
The Digital Image数字图像,The Digital Image数字图像,Computer Graphics计算机图形学,Computer Animation电脑动画,Game Design and Development游戏设计与开发,GPU Programming GPU编程,Intelligent & Animated Software Agents智能动画软件,Advanced Topics in Computer Graphics and Animation高级计算机图形学和动画,Computer Animation电脑动画等。
课程项目是专门为游戏和动画产业输送人才的。学校有专门的编程课、艺术课和实践课。
编程方面使用c++,相关的课程有计算机图形学,计算机动画,渲染等纯编程的课。这些课可以让学生学习计算机图形学的技术。
艺术课,相关的课程有3D 建模,3D动画等课,学习maya、houdini等在工业界广泛引用的标准软件,帮助学生在动画和游戏行业中了解基本的一些软件的使用。
实践课,课程有游戏设计课,我们在课程里用unity和unreal做几款游戏。有个人和组队的、AR、VR、手机、电脑端游戏都有涉及。
总体来说课程的工作量还是挺大的,中间学到的东西也非常多。
宾大的这个项目,比较有特色的是,它不但学习computer software & systems, 还开设了专门的功课, 培养学生在arts & design, production management方面的技能, 甚至还要学习一下marketing, business management等方面的知识。
通过宾大的CGGT项目,学生可以获得在艺术、创意设计、动画、仿真技术、计算机界面等核心领域的最先进的图形和动画技术、交互设计、产品开发的专业技术。在综合类大学中,这样跨学科的项目的十分罕见的。
以上就是关于宾夕法尼亚大学游戏设计专业的介绍,希望对大家有所帮助
责任编辑:欧欧
【微语】他在知识的海洋里遨游, 每一滴汗水都浇灌着未来的花朵, 绽放着希望的芬芳。
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